岗位职责:
开发和优化3D图形渲染技术,提升VR体验的视觉质量。
与VR开发团队合作,集成先进的图形技术到WebVR框架中。
研究和实现新的3D视觉效果和性能优化策略。
任职要求:
计算机图形学、游戏开发或相关领域学位。
熟练掌握3D建模和渲染技术,熟悉Unity、Unreal Engine或类似3D引擎。
有3D图形编程经验,熟悉OpenGL或WebGL。
网界VR框架(WebVR framework)是一款创新的WebVR开发框架,它允许开发者使用HTML和实体-组件系统(Entity-Component System, ECS)来轻松构建和部署虚拟现实体验。这款框架旨在简化VR内容的创作过程,使开发者能够快速实现创意,为用户提供沉浸式的VR体验。网界VR框架面向全球的VR开发者、创意工作室、教育机构以及企业,特别是那些寻求快速构建和部署VR体验的组织。通过网界VR框架,开发者可以轻松实现虚拟现实的创意,为用户提供无与伦比的沉浸式体验。