岗位职责:
创建和设计游戏内的3D模型、纹理和动画。
与游戏设计师合作,确保美术资源符合游戏风格和设计要求。
优化3D资源,确保游戏性能和视觉效果的平衡。
任职要求:
3D设计、美术或相关领域的学士学位。
精通3D建模、纹理贴图和动画制作软件,如Maya、3ds Max、ZBrush等。
有游戏行业3D美术设计经验,熟悉游戏美术制作流程。