岗位职责:
设计和实现游戏中AI角色的行为逻辑,包括敌人战术、NPC互动等。
利用机器学习技术优化AI决策过程,提高其适应性和挑战性。
与游戏设计师合作,确保AI行为与游戏设计目标一致。
任职要求:
计算机科学、人工智能或相关领域的本科及以上学历。
熟悉AI行为树、状态机等设计方法。
有使用AI工具和库(如Unity ML-Agents)的经验。