岗位职责:
负责设计和开发沉浸式音乐现场演出的虚拟现实内容。
利用3D建模和动画技术,创造逼真的虚拟演出环境。
与音频工程师合作,确保虚拟演出的音质效果。
持续优化用户体验,提升虚拟演出的互动性和沉浸感。
任职要求:
拥有计算机科学、游戏设计或相关领域的本科以上学历。
至少3年在虚拟现实或3D内容开发领域的工作经验。
熟练使用Unity、Unreal Engine等开发工具,具备3D建模和动画制作能力。
对音乐现场演出有热情,能够理解并实现演出效果的虚拟再现。